IndieWire称,在不久的将来,50位漫威动画制作团队将以投票的方式加入 IATSE联盟。这是漫威公司第一次在游戏中建立起一个官方的联盟。
马克·帕奇,一位经验丰富的视效协调人,目前是该协会的会员,他说,很多人都希望成立协会,但是往往没人能告诉你该怎么做。他还说,企业也不会主动提议成立一个工会。这一决策的原因在于,影视特技工作者对于他们的工作条件和报酬感到忧虑。
帕奇希望将来这个联盟可以扩展到更多的第三方提供商,比如工业光魔,维塔特技, DNEG,他们雇用了数以百计的视觉特技设计师和技术员。他说,在漫威里,只要你的作品得到了大家的喜爱,大家就会一直把你留在下一个作品里。
尽管如此,漫威电影公司却因为其制作的视频效果的工作环境而饱受争议。亚历珊德拉·雷贝克担任《洛基》第2季的视觉效果协调人,与大家分享她在这方面的经历。她还记得自己刚进漫威影业公司拍《猎鹰与冬兵》的时候,团队成员们一口气工作了75个白天,直到身体和精神都快垮掉了,他们才会停下来歇息一下。她对这样的工作强度持怀疑态度,觉得这是不人道的,是反常的。
亚历珊德拉指出,目前最大的问题是薪水和工作经历的差别。她说,比起雇员的工作经历和他们应该得到的回报,企业更关注他们可以通过给雇员降薪来节约多少。
亚历珊德拉和马克·帕奇接触之后,向剧组提出了自己的要求,希望得到《洛基》剧组的支持。她注意到,虽然很多人渴望变革,但是他们害怕诉说自己的不满意,会被漫威公司拉入黑名单,从而丢掉工作。
现在,该联盟包含了漫威电影公司的全部视效员工,并且在下月上旬,也有可能将迪士尼公司的视效员工纳入其中。今后, IATSE将会和漫威公司共同商讨影视特效团队的合约,以期为其争取到更高的薪资及工作条件。这是一个值得期待的一步,也是一个值得期待的进展。
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