一位曾在漫威电影内部工作的知情人士解释了为什么索尼的蜘蛛侠宇宙、漫威电影宇宙以及其他超级英雄电影中的角色设计会发生变化,以应对粉丝的反感。许多超级英雄电影都对漫画中的角色设计进行了改动,尽管有些情况下改动被证明是为了更好地呈现,但也有像汤姆·哈迪主演的《毒液》电影那样的情况,其中的重新设计并不受欢迎。
在Twitter上,3D艺术家亨宁·桑登曾在《毒液》上工作,为电影中的角色设计辩护,以回应粉丝的反感。
桑登分享了哈迪扮演的《毒液》和一个粉丝制作的版本的对比图,后者使《毒液》更加接近漫画中的形象。据桑登称,影片中角色形象的设计在制作过程中受到了与原作权相关的政治因素的影响。所有漫威电影、SSU电影等都会受到这种影响;正如桑登所言,“观众完全不知道最终成品的外观背后的原因。”
为什么超级英雄电影设计会发生如此多的变化
有一些因素导致超级英雄电影的设计与原作材料不完全一样。有些漫画中的服装根本不适合拍成真人电影,这就需要进行改动,有些情况下,这些改动只会让英雄的标志性漫画服装在真人电影中短暂出现,作为复活节彩蛋。其他情况包括故意对电影进行改动,以区别于漫画。
超级英雄在每部电影中都会穿上新的服装,这导致了一个英雄在真人电影中出现多种不同的设计。这是因为制片公司需要随着每部新电影和电视剧推出新的商品,这意味着英雄需要有新的外观,以保持商品销售的动力。漫威电影宇宙因此而闻名,因为每位英雄多年来都穿过了不同的服装。
有时,超级英雄电影设计的改动与同一英雄存在不同系列的情况有关。例如,托比·马奎尔的Raised Webbing服装与安德鲁·加菲尔德的《惊奇蜘蛛侠》设计以及《惊奇蜘蛛侠2》中的漫画准确服装不同,而汤姆·赫兰德的彼得·帕克则穿过了多种颜色和设计各异的服装。根据桑登的解释,制片公司内部政治、销售商品的需求以及将超级英雄服装在真人电影中精益求精的过程都为电影《毒液》等电影中超级英雄设计的改动做出了贡献。
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